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此前,佳能槛临建模佳能曾经在CES 2022上揭示了一种沉浸式、通话体验交互式的低门VR通话妄想:Kokomo ,该妄想的场通特色是兼容VR头显以及手机,应承VR用户以及非VR用户在3D场景或者VST方式中通话。讯妄想但下场近期,延迟该妄想推出了争先预览版本 ,清晰部格外媒对于其妨碍体验,佳能槛临建模并分享了实际体验感。通话体验
据青亭网清晰,低门Kokomo的场通道理听起来很重大 ,惟独要一部手机以及一台VR头显 ,讯妄想但下场好比Quest 2。延迟不外,清晰它详细是佳能槛临建模若何操作的呢?原本 ,该妄想应承VR用户运用写实的3D Avatar与其余VR用户妨碍通话,全部历程如下:
首先用手机端app扫描人脸,并天生写实的3D人像模子,该模子将替换VR用户被头显遮住的面部。接着 ,你需要输入身高,以调解3D伪造抽象的尺寸。
3D抽象天生后,Kokomo应承你抉择沙漠等伪造场景 ,而后便会在场景中叠加你的3D抽象。不外由于3D图像分割、建模等技术规模,Kokomo中展现的3D人像并不欠缺,大部份光阴有清晰的图像缺失 ,模拟头显下面部的下场也欠安(惟独20%光阴实用) 。
在妨碍通话时,VR用户需要将手机放在眼前多少步远的位置(约莫腰的高度),并戴上VR头显